(資料圖片僅供參考)
1、1.在前視圖創(chuàng)建四個矩形2.將四個矩形添加可渲染樣條線修改器,選擇矩形渲染并調(diào)節(jié)參數(shù)3.在頂視圖創(chuàng)建長方體作為玻璃4.打開材質(zhì)編輯器,將第一個材質(zhì)設(shè)置成建筑材質(zhì)并賦予窗戶。
2、在窗戶和玻璃周圍創(chuàng)建36盞泛光燈5.將第二個材質(zhì)改成光線跟蹤,透明度設(shè)置成白色,賦予玻璃模型6.在透視圖中按Shift+Q渲染。
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